Jose Hernandez — Desarrollador Backend
Maracaibo, VE · 10.64° N 71.61° O
Construyo sistemas backend sólidos y escalables.
Diseño APIs REST y arquitecturas de microservicios con NestJS, Node.js y Java: servicios que escalan, rinden bajo carga y se mantienen sin dolor.
Stack
Lo que uso a diario para diseñar, construir y desplegar.
NestJSbackend
Node.jsbackend
Javabackend
Supabasebackend
TypeScriptlenguaje
JavaScriptlenguaje
Pythonlenguaje
HTML5frontend
CSS3frontend
PostgreSQLdatos
MySQLdatos
Linuxinfra
Bashinfra
PowerShellinfra
Dockerinfra
Gitinfra
GitHubinfra
Trayectoria
Dónde he trabajado y qué he construido.
-
2026 — Presente
Ingeniero de Desarrollo
NETSOLCA
- Desarrollo y mantenimiento de APIs REST (Java | NestJS)
- Desarrollo web sobre NestJS
- Desarrollo y mantenimiento server-side para múltiples softwares
- Hacking Ético: Pen-Testing en entornos Windows/Linux
- Ciberseguridad Ofensiva: ARP Spoofing, Post-Explotación y Evasión
-
2026 — Presente
Desarrollador Backend
URBE
- Diseño e implementación de 5+ servicios escalables y arquitecturas de microservicios con NestJS, soportando más de 5,000 consultas concurrentes
- Desarrollo y mantenimiento de APIs REST robustas para administración de recursos
- Comunicación eficiente entre frontend (Angular) y base de datos (MySQL)
- Colaboración en Notilab, herramienta web para el laboratorio
-
2024 — 2025
Especialista en Soporte Técnico I
URBE
- Scripts de automatización en Bash para configuración masiva de estaciones de trabajo
- Mantenimiento preventivo y correctivo de hardware de alto rendimiento
- Soporte técnico nivel 1 y 2 a estudiantes y personal académico
- Sistema de detección en tiempo real de falta de periféricos (Python, Java, alertas vía HTTP)
-
2022 — 2024
Especialista en Soporte Técnico
URBE
- Ciclo de vida de hardware: diagnóstico, migración y escalamiento de equipos
- Manejo de CRM (Tawk.to) para seguimiento y análisis de datos de usuarios
- Diagnóstico y resolución de incidencias en tiempo real
Proyectos
Herramientas internas, sitios en vivo y sistemas en producción.
-
//01
Notilab
Interno · URBEHerramienta web para la organización y administración del equipo de laboratorio: control de recursos y flujo de trabajo del equipo.
-
//02
Blasphemous
Fan site · en vivoSitio de fans, no oficial, del videojuego Blasphemous. «El peregrinaje del Penitente» recorre la historia de Cvstodia en seis capítulos con sus jefes, guía los tres finales tras un aviso de spoilers e incluye un simulador jugable del Penitente y el mapa completo.
-
//03
Circula
Campaña · en vivoCampaña ciudadana de seguridad vial en Venezuela. El usuario elige MOTO o CARRO y recibe una experiencia personalizada: cifras recientes con fuente, videos educativos, test de riesgo, números de emergencia y un compromiso compartible.
-
//04
Detección de periféricos
Tiempo realSistema de monitoreo en tiempo real que detecta la falta o desconexión de periféricos en las estaciones del laboratorio: registro de eventos, reconexión automática y alertas vía HTTP.
-
//05
Microservicios
En producción5+ servicios escalables construidos con NestJS, soportando más de 5,000 consultas concurrentes para administración de recursos.
-
//06
Automatización de estaciones
AutomatizaciónScripts en Bash para la configuración masiva de estaciones de trabajo en laboratorios de computación, reduciendo tiempo de despliegue.
Formación
Formación académica.
-
2022 — Presente
Universidad Rafael Belloso Chacín (URBE)
Ingeniero en Informática · 10mo trimestre
-
2011 — 2022
U.E.P. Colegio Santa Mariana de Jesús
Bachiller en Ciencias
¿Construimos algo juntos?
Abierto a nuevas oportunidades como Desarrollador Backend. Escríbeme y respondo lo antes posible.